2021年2月21日日曜日

タイムラプスが楽しい

 クリスタがいつの間にかアップデートして、タイムラプスっていうのができるようになったって教えて頂いたんですよ。

作画の過程をソフトの方でずっと記録しててくれて、動画として出力できるらしくて、「何それやってみたい!」て思って、おもむろに絵を描いてみました。

Vtuberのにわりんを描いてみましたよ。なんでにわりんかっていうと、ファンアート描き過ぎてもはや自分のキャラより描きやすいからです。

-下描きから線画まで-


-着彩-

ちなみに出来上がった絵はこちらです。お絵描き楽しかったー!!



2021年2月16日火曜日

ウディフェスが始まりましたね~~

今年もウディフェスが始まりましたね。

ウディフェス

いくつかゲームを触ってみました。しっかり作り込まれているのが多くて、楽しかったのですが、きちんとクリアまでいけたのが今のところ一つもないです。プレイヤースキルと根性の無さが敗因。あと、たぶん頭を使うゲームばかりやってみてしまったせい。考えるの苦手です。また時間がある時にしっかりプレイしたい。

クリアという概念があるのかどうかわかりませんが、うさジャンプはプレイしました。1プレイ数秒なんですけどムキになって何回もやっちゃいました。アクセサリーがどんどん増えるのが楽しい……(全然集められてないですけど)

自分のゲームは、というと、のろまなのでゲームはまだ出来上がってないんですけど、2月いっぱいは受付期間中なので、その間に完成させて参加したいなと思ってます。

元々去年のウディコン用に急きょ作り出したものの、結局締め切りに間に合わなかったタワーディフェンスゲームで。「星影のお散歩」のニトリさんが主役です。そもそも「星影のお散歩」はおまけのミニゲームとして、タワーディフェンスゲームに付属させる予定だったものなので。


しかし半年の間放っておいたせいで、まず自分の作ったコモンがどう機能しているのかよくわからないところがあって、読み解くことから始めないといけないのです。見返してるうちに「無駄な処理だな。こうした方がいいんじゃないかな?」って思うところがあって、いっそ一から作り直した方が早いのじゃないかな?ってちょっと思ってきています。

たぶん間に合うと思いますが、間に合わなかったらすみません。

今年こそはイラストの方でも参加できたらいいなって思ってます。

2021年2月4日木曜日

「機械人形は歌わない」非暗号化版配布

コモンイベントの中身などを見ることのできる非暗号化版を配布します。
以前このブログでウディタでのノベルゲームの作り方の記事を掲載していましたが、内容が不完全だったので削除しました。
その代わりといっては何ですが、何らかの参考になるのではないかと思うので。
ウディタでノベルゲームを作りたいけど、どうしていいかわからないという方がいらっしゃったら、何がしかの参考になるかもしれません。

元々自分用&突貫で作ったので、わかりにくいところ、非効率的なコモンの組み方をしているところもあると思いますがご容赦ください。変なところに気づいたら教えて頂けると嬉しいです。あと、この処理は何をしているのか?など、わかりにくいところがあれば、質問していただければ答えます。

また、私が作った画像も暗号化せずに 一緒にいれています。
立ち絵やイベント絵などは使いにくいと思いますが、トランジション画像とかウィンドウ画像など、使えそうなものがあったらフリー素材としてご自由にお使いください。(報告・クレジットは任意です)


2021年2月1日月曜日

「機械人形は歌わない」の可愛いイラストをいただきましたー!!ほか、実況動画とか!!

 めちゃくちゃ可愛いイラストをいただいたので自慢したいのでブログに貼り付けておきます。ぺたり。

描いて下さったのはあんたかさんこと高帆按樹さんです。ウディコン作品だと「マユとイト」とか新人フリコンだと「アイをください」を作られた、サークルのアトリエ萌黄さん所属のゲーム制作者さんです。

あんたかさんは制作中から励ましコメントくださったり、公開してすぐにプレイしてくださった上、作品を気に入ってくださって、折に触れて「機械人形は歌わない」を推して下さってたんですよ~~~。なんていい人なんだ……。

おまけにグランプリ記念でこんなに素敵なイラストまでくださり……!!嬉しすぎて舞い上がってしまいました。切なげだけど何か決意を秘めたみたいな表情が良いですね。目に光があって可愛い~~~~。本当に嬉しいです。ありがとうございました!!

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「機械人形は歌わない」で嬉しいな~~と思うことは他にもあって。動画関連ですね。

まずは、新人フリーゲームコンテストの運営チームさんの作られた紹介動画で、「機械人形は歌わない」の紹介もしていただきました。動画はこちらです。応募のあった全131作品をこうして動画内で紹介してくださったんですよ。すごい。

当たり前なんですけど、紹介するためにはプレイしないといけないわけで。131作品をプレイしたうえで、紹介文を考えて、動画にして、投稿すると。その労力はもう、いかほどのものか……。本当にすごい。

動画の中で紹介されたのを見て、興味を惹かれてプレイしてみた作品もいくつもありますし、ラジオ感覚で作業のお共に、と毎回楽しみにしてました。プレイ動画ではないのですけど、スクリーンショットを見ながら、ネタバレはせずに、しかしセールスポイントをうまくアピールして全作品を紹介されてましたね。紹介してくださって、どうもありがとうございました。

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それから、いろんな方に「機械人形は歌わない」を実況プレイもしていただきました。とっても嬉しかったです。ありがとうございました!!複数回に分かれてるので、第1回の実況にリンク貼らせていただきます。

りかちさん

やくもさん

たっつんさん

堂本真弘さん

こんなにたくさん……!うう、嬉しいです。

実況していただくことで、自分の気になってたことにスパッと気持ちのいいつっこみをいれていただいたり、予想以上にリアクションしてくださったり、自分では気づかなかった点に気づかされたりしました。どうもありがとうございました!

最後のお祭り[フリゲ2023]

 12月と言えば毎年楽しみにしているイベントがありまして。 「フリゲ20××あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」 というものです。 フリゲ界隈でSNSやってたらとっても有名な投票企画で、毎年、その年に発表された(または更新された)フリーゲームで気に入ったものに投票する、というも...