ラベル ウディフェス の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ウディフェス の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2021年3月17日水曜日

ウディフェスお疲れさまでした

 3/14をもちましてウディフェス期間が終了しました。

制作者として、あるいはプレイヤーとして参加された皆様、運営の皆様、お疲れさまでした。とっても楽しかったです。

こういうイベントでもないと中々作品を完成させられない性分なので、参加できて嬉しかったです。良い機会をありがとうございました。

今年はイラストでも参加するんだ!っていう固い決意のもと、またも締め切りギリギリで何とか投稿することができました。

てんこが描いた絵はこちらです。

ウディフェスに投稿したのとはちょっと別バージョンがこちらです。↓


何作かプレイした中で、ジャッカルDさんの「十日間の白雪姫」というノベルゲームがとても心に残ったので、ヒロインのユキちゃんを描きました。
三十分ほどで読める、ほのぼの切ない、けどあったかい素敵なお話なので気になった方は是非。主人公カガリとヒロインのユキちゃんの関係性が好きすぎる。

このユキちゃんを描くのに大いに苦戦しまして。描き直しては気に入らなくて没っていうのを繰り返した結果、お絵描きに時間を取られ過ぎて、ウディフェス期間の後半はあまり他のゲームをプレイする時間がなくなってしまいました。

気になっているゲームがまだまだあって、全然プレイできないので、ウディフェスの期間は終了してしまいましたけど、気になるゲームを少しずつプレイしていけたらいいなって思ってます。

うまく描けなかった原因はわかってて、てんこは体を描くのが下手なんですよ。でもユキちゃんの着てるお洋服が可愛すぎたのでどうしてもお洋服までいれて描きたかったんです。苦手分野なので、描いても描いても全然いい感じにならなくて。
最終的にこれでokとしましたけれど、改めてみてもやっぱり体が変だなあって思うので、最近は顔よりも体を描く練習に力をいれています。
もっとさささーっと描けるようになりたいな。修練あるのみ、ですね。



2021年3月2日火曜日

ウディフェス参加中です

 ウディフェスにギリギリで、というか何ならちょっと遅刻してたんですけど、作品を投稿しました。運営さん、たくさんの作品が投稿されてお忙しい中、すぐに受理していただき、どうもありがとうございました。
「ニトリ・トリニティ~見習い魔女の防衛録~」というタワーディフェンスゲームです。


ギリギリまで作業していたので、テストプレイが不十分で、不具合がたくさん。
こんな状態で提出して、本当に申し訳ないです。

重大な不具合はひとまず解消できたので、進行不能バグなどはなく、最後までプレイできるかと思います。

しかしまだ直すところがあるので、2~3日中にアップデート予定です。


2021年2月16日火曜日

ウディフェスが始まりましたね~~

今年もウディフェスが始まりましたね。

ウディフェス

いくつかゲームを触ってみました。しっかり作り込まれているのが多くて、楽しかったのですが、きちんとクリアまでいけたのが今のところ一つもないです。プレイヤースキルと根性の無さが敗因。あと、たぶん頭を使うゲームばかりやってみてしまったせい。考えるの苦手です。また時間がある時にしっかりプレイしたい。

クリアという概念があるのかどうかわかりませんが、うさジャンプはプレイしました。1プレイ数秒なんですけどムキになって何回もやっちゃいました。アクセサリーがどんどん増えるのが楽しい……(全然集められてないですけど)

自分のゲームは、というと、のろまなのでゲームはまだ出来上がってないんですけど、2月いっぱいは受付期間中なので、その間に完成させて参加したいなと思ってます。

元々去年のウディコン用に急きょ作り出したものの、結局締め切りに間に合わなかったタワーディフェンスゲームで。「星影のお散歩」のニトリさんが主役です。そもそも「星影のお散歩」はおまけのミニゲームとして、タワーディフェンスゲームに付属させる予定だったものなので。


しかし半年の間放っておいたせいで、まず自分の作ったコモンがどう機能しているのかよくわからないところがあって、読み解くことから始めないといけないのです。見返してるうちに「無駄な処理だな。こうした方がいいんじゃないかな?」って思うところがあって、いっそ一から作り直した方が早いのじゃないかな?ってちょっと思ってきています。

たぶん間に合うと思いますが、間に合わなかったらすみません。

今年こそはイラストの方でも参加できたらいいなって思ってます。

2015年3月17日火曜日

可憐ENGLISH 1.02にバージョンアップしました

いつの間にやらウディフェスの掲示板利用期間が終了してました。
ので、こちらでお知らせしますが、「可憐ENGLISH」を1.02に更新しました。

可憐ENGLISH ver1.02 ダウンロードURLはこちらです


1.01では「達成度の確認」にてアイテム数をチェックできるようにしていましたが、
こちらの手違いにより絶対にアイテムコンプリートできないようになっていました。
具体的にはトップスの数が合わなかったと思います。
すみませんでした。
1.02に更新していただくと、全問題パーフェクト&店の品物を全部買うことでアイテムコンプリートできるはずです。

1.02から新規で始めていただく場合は問題ありませんが、1.00及び1.01のセーブデータを引き継ぐ場合、もしかしたらアイテム数の表示がおかしい場合があるかもしれません。
「達成度の確認」にて具体的にどの点がおかしいのか確認していただき、報告していただければ
対処できるかもしれません。
ただし、その場合、アイテム数の表示がおかしいだけで、実際にはアイテムはコンプリートされていると思います。

「黒猫堂」でアイテムを買っていくと、どんどん在庫が減っていきます。
全部アイテムを買い占めると、何も表示されなくなるのは、1.01までの仕様です。
1.02では、在庫が空になると、店を閉めるイベントを追加しました。

並び替え問題でのundo機能に不具合があると報告がありましたが、
色々やってみましたがこちらでは確認できませんでした。

アリスワンピについて、開発途中まで全2種だったのですが、最終的に1種類のみとなりました。
1.00では表記を直すのを忘れていました。1.01以降は表記を修正しています。


不具合について報告して下さったさとう様、本当にありがとうございました。
EDまで遊んでいただけるなんて感激です。
引き続き、お気づきの点がありましたら、報告いただけると嬉しいです。

2015年3月1日日曜日

祭りだわっしょい

ウディフェスにギリギリ間に合いました。
間に合いましたってゆーか間に合わせました。無理矢理……。
ほんとギリギリ過ぎて慌てすぎててread meを最初同梱し忘れたり、迷惑をおかけしました……。

無理矢理とはいえ一応完成です。
ゲームを完成まで持って行けるのは久しぶりです。
ミニゲームすら作れないへたれですゆえ。

お祭りに参加したい気持ちゆえ、完成させることができました。
ウディフェス主催者の皆様に感謝でございます。

明日からやっと時間ができるので、三月はプレイヤー側として祭りを楽しみたいと思います。
やってみたいゲームがたくさんあるっ。

あと、やっぱりミスがたくさんあるので、ぼちぼち修正してバージョンアップしていきますね。

いつかはRPGが作りたい。です。

2015年2月14日土曜日

ウディフェスに参加したい

今年こそウディフェスに参加したいです。
いやします。
2月初旬に作り始めて半分くらいできました。
フェスティバルは始まってしまいましたが2月末の期限までに何とか間に合わせたい。
カーソル1つ動かすのにすら苦労していますが。

私はシナリオを書くのが苦手なのでほぼシナリオのいらないミニゲームを作るつもりです。
進捗情報など書く暇もないほどにがんばって進めます。

↓スクショ

EXTRA ENDのその後

 ありがたいことに『Ayaのホームページへようこそ』は経験したことがないくらいたくさんの方や有名な方に実況していただいています。本当に嬉しい。ありがとうございます。 EXTRA ENDを見た時とゴミ箱の中身まで全てフルコンプリートした時にそれぞれおまけページが解放されるので、気が...