2012年10月23日火曜日

ヘソを出すべきかしまうべきか…それが問題だ

我ながら頭の悪い記事タイトルですが、何の話かというと今デザインしている女騎士の話。
女騎士=ヘソだしという公式がなぜか浮かぶのですが何故でしょうか。
ドラクエの女戦士みたいなビキニアーマーにしようかな、どうしようかな。
スリットミニスカートとかもいいかな。
小さいドット絵でも女性とわかる形にしたいです。
やっぱりヘソだしかな。

ちまちまとドットを打ちつつ、今日は英単語を書き出す作業をしました。
英単語暗記ゲーなので、収録する英単語の選定は大切。
現在の構想では、elemental(初級) middle(中級) advanced(上級)と3つのレベルを準備するつもりです。
一回のプレイで(オープニングからクリアまで)約1000語の単語を覚えることを目標にしようかと。
とりあえず初級単語から、中学校の教科書とか単語集などから必要そうな単語を独断で選びます。
初級はともかく、中級とか上級になると単語選びの大変そうだなあ…。

2012年10月22日月曜日

行商!

ウディタの勉強と称して「行商!」というフリゲをやっています。
たいへん楽しいです。
数字が苦手なので時々言い値より高い値段で買おうとしたり安い値段で売ろうとすることがあります。
そんな頭の悪いプレイヤーでも楽しめる親切設計。
そしてレーニャがかわいい。

ゲーム制作は滞っています。
でもおもしろいゲームをするとモチベが上がります。
今日こそはもう一人ドット絵を完成させるぞー。

2012年10月21日日曜日

修正したけど……

目の形とか修正。
私の絵って、目が大きすぎてバランス悪いんだなーと改めて。

システム面ではメニュー画面制作中。



ところでCOSMOSカードゲームですが、2月まで来たんですが
カードが集まりきってないので止まっています。
火デッキが楽しいです。
モロハちゃんかわいいです。

こんな楽しいゲームを自分も作れるようになりたい…。

2012年10月20日土曜日

ピンクツインテ

とりあえず今日の作業分。
ヒロインの顔グラフィック。
なんかやたら時間がかかった…10時間ぐらい?
10時間もかかってこの程度しか描けないという……。

気に入らないところがあるのでもっと修正すると思いますが
とりあえずここまでできましたよということで。
ドット絵ってどこを終わりにしていいかわからないので困りますね。

でも絵ができるとイメージが膨らむのでシナリオが練りやすいです。

2012年10月19日金曜日

COSMOSカードゲームが楽しすぎる

ウディタを知ったのが9月の下旬でした。
ここ数年フリーゲームとかあまりしてなかったので……。
で、勉強のため今年のウディコンに出されたゲームを片っ端からやってみています。
数作やった中で一番おもしろいと感じたのがCOSMOSカードゲームですね。
私は作戦とか考えるのが苦手で数手先を読みながら戦うとかいうのがたいへん下手くそです。
当然のように負けまくってますが負けてもペナルティとかないので「くそう!もう一回!」という感じで止まりません。
勝つと気持ちがいいのでやっぱり止まりません。
ふだんカードゲームとかやらないんですが、これはたいへん楽しい。
絵も好きです。かわいい。

ドット打ちながらも「続きがやりたーい」となってやりはじめました。
……何故だかプレイ中に突然パソコンが強制終了してしまいました。
多分COSMOSのせいではないと思う。
思うのですが、負けてもペナルティがないためうっかりセーブし損ねていました。
ぎゃー!せっかく4連勝したところだったのに!
しかもドットを打ってる途中でそれも保存せずにゲームやりだしたので、完成間近だったヒロインの顔グラが消えてしまいました。
それこそ保存してからゲーム始めろよという話なのですが。

とてもショックだったので気分転換にブログを始めようと思いました。
それがこのブログのはじまり。
じゃ、今からCOSMOSカードゲームの続きやってきます!

主人公とヒロイン

描いたドット絵。主人公とヒロインです。
名前は固定にする予定。
主人公の名前がリューマで、ヒロインがルリ。
ヒロインはもう一人います。


主人公の方は一応顔グラもできました。
表情をもっと追加する予定。



そして、こちらは没画像です。
素体を模索中につくったやつ。


ドットを打つのは楽しいです。もっとうまくなりたいです。

ことのはじまり。

一か月前くらいからゲーム作成をしています。
備忘録的に流れを振り返ってみる。


デスクトップの改造がしたくなる
  ↓
色々いじくるうちアイコンも自作したくなる
  ↓
ドット絵の勉強をはじめる
  ↓
ドット絵楽しい
ドット絵について調べてるうちにwolf RPGエディターなるソフトを知る
(開発者、シルフェイド見聞録の人じゃん!という衝撃)
  ↓
せっかくだから(?)自作ドット絵でゲーム作ろう

みたいな流れ。
デスクトップ用アイコンの自作は頓挫したままです。


そしてゲーム作ろうと思い立ってからの流れ。

ウディタに慣れるために色々いじくる
  ↓
慣れるためにミニゲームをつくる
制作期間三日。ミニゲームじゃなくてミニ読み物みたいな。
  ↓
前々から作りたいと思っていた英単語暗記ツールをウディタで作れないかなと考える。
ツール自体は結構簡単にできそうだけどゲーム要素をプラスしたいのでストーリーをくっつけようと思う。


この一か月でできたところ。
・主人公の顔グラと歩行グラ
・システムのごく一部
・マップのひな形
・大まかなストーリーの枠組み。

あれ?書き出してみるとあんまり進んでないな……。

近況と、星紡ぎの話

なんと今年になってからブログを書いてないらしいです。筆不精で申し訳ない。 今年のウディコンは不参加でした。その報告も遅くなってしまって本当にすみません。 プレイヤーとしてばりばり遊んでいましたし、まだ現在進行形で遊んでいます。ここでエネルギーいただいてゲームを頑張って作っていきた...