2020年8月28日金曜日
ウディコンお疲れさまでした
2020年8月20日木曜日
ウディコン開催中の独り言みたいな
雑記です。
ウディコン終了まで残り一週間を切りましたが、まだやりたいゲームが全然消化しきれていません。
全部やるのは最初から無理とわかっていたので、気になるゲームから順不同でやってますが、日曜日に資格試験がありまして、それまでは息抜き程度にしか遊べず。残り1日で遊べるだけ遊んで投票する心づもりです。ゲーム制作も勉強に身を入れるのも投票も、いつも締め切り間際ですね。ぐうたらなんですね。
ウディコン終わってからでも遊べますが、やっぱり好き(そう)なゲームは投票して応援したいので!
去年は自作ゲームの手直しにいっぱいいっぱいで、ほとんど期間中にプレイできず心残りでした。
2020年8月14日金曜日
ウディタ小技 ピクチャ移動について
小技というか基本の移動のまとめ。ウディタではピクチャの表示をした後にピクチャの移動を使うと簡単にアニメーションできて楽しいです。
分割アニメーション使わなくてもエフェクトっぽいのも作れたりしますよ。
◆座標移動編 相対座標での移動が便利
基本システムのメッセージウィンドウとかは画面外に表示したものを画面内に移動させて表示したりしてますね
自由変形を駆使すると3Dぽい表示ができたりします。
◆その他いろいろ編
・拡大・縮小…縦のみ縮小とか横のみ縮小して回転風に見せるやつは好きなのでよく使います
・不透明度…フェードイン・アウトの表示が簡単にできます
・角度…回しながら座標移動もするとエフェクト作るのが簡単です
・カラー…元の画像の色の影響を受けるので好みの色合いにするのがちょっと難しいかも
2020年8月7日金曜日
「星影のお散歩」ウディコン参加中です
2020年7月30日木曜日
またまたイラストをもらってしまいました
2020年7月28日火曜日
なんとファンアートを描いていただいたんですよ!
2020年7月26日日曜日
ウディコンにエントリーしました
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私が解説を書くまでもなく、 奏プラムさんが、物語やシステムについて素晴らしい考察をしてくださったので引用させていただきます。 すごく褒めてくださってるので手前味噌のようで恐縮ですが、「ここにこういうヒントがあるよ!」という解説と、真相を知った後の人物考察まで詳しく書いてくださって...
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ウディタではゲーム内のフォントを変更することができます。フォントを変えるだけでゲームのイメージががらっと変わるのですごく重要です。 ただ注意しなければならないのが、暗号化することができないので、フォントファイルをゲームと同梱して再配布という形にしなければなりません。 そのため...
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小技というか基本の移動のまとめ。ウディタではピクチャの表示をした後にピクチャの移動を使うと簡単にアニメーションできて楽しいです。 分割アニメーション使わなくてもエフェクトっぽいのも作れたりしますよ。 ◆座標移動編 相対座標での移動が便利 基本システムのメッセージウィンドウとかは画...
近況と、星紡ぎの話
なんと今年になってからブログを書いてないらしいです。筆不精で申し訳ない。 今年のウディコンは不参加でした。その報告も遅くなってしまって本当にすみません。 プレイヤーとしてばりばり遊んでいましたし、まだ現在進行形で遊んでいます。ここでエネルギーいただいてゲームを頑張って作っていきた...







