2019年8月20日火曜日

ウディコンお疲れさまでした

第11回ウディコンも投票期間終了ということで、あとは結果発表を待つのみですね。
参加者の皆様、プレイヤーの皆様お疲れさまでした。
主催者のSmokingWOLF氏は集計等に大わらわだと思いますが……。がんばってください!

コメント付きの投票はメールで送付していただきました。思ったより早くてびっくりしました。
皆さん優しいですね。優しすぎます。
ダウンロードしていただいただけでもめっちゃ嬉しいんですよ。
プレイしていただいた上、コメントまでいただけるなんて。
なんと56件もいただきました。心の底から、ありがとうございます!
本当に参加して良かったなって思います。
コメントは後日ひとつひとつお返事させていただきたいと思っています。

ウディコンって作者の方もプレイヤーとして参加されているので。
お名前付きでいただいたコメントの中には、尊敬するあれやこれやの方のお名前があって、恐縮しております。
この方に、私の作品が認知していただけた!?というだけでも恐れ多い、うれし恥ずかしです。

反省点もたくさんありますが、本当に参加して良かったです。
プレイしてくださった皆様、本当にどうもありがとうございました。


2019年8月10日土曜日

ウディコン参加中の所感2

twitter全然活用していないのですが気になってエゴサーチしまくっています。
twitterで星紡ぎを紹介してくださっている方、感想述べてくださった方、ありがとうございました。
twitterは基本的に優しい言葉が多いので、励まされます。悪いところには目をつぶっていただいてありがとうございます。スクショとか見るとドキドキします。

今日はプレイ動画をツイキャスであげてくださっている方がいて、ドキドキしながら見ています。(現在進行形)
そうしたら、初めて探索に行ったときのイベントがきちんと機能していなかったことが判明して、あわてて直しました。別のイベントを呼び出すようになっていました。
(最初のバージョンでは確かにちゃんと機能していたんですが…どのバージョンからこうなっていたんだろう…)
飛ばしてもそんなに問題ないイベントだからいいんですけどね…。
やっぱりバージョンアップするたびに通しプレイしないとダメなんだな、と勉強になりました…。

ところで私はゲームを作るうえで二つ夢があります。
実況プレイしていただくことと、ファンアートを描いていただくこと。
とはいえ私の作るゲームは実況プレイに向かないと思いますが。
今回は実況ではなかったですが、人様に実際にプレイしていただいてる様子を見るのは初めてで感動しました。嬉しい。でも恥ずかしい。嬉しい。恥ずかしい恥ずかしい。そんな感じです。

ファンアートは、描きたいと思ってもらえるだけの魅力をもった作品を、いつか作りたいですね。夢です。

ここに書いて伝わるかはわかりませんが、プレイ動画流してくださってありがとうございました。嬉しかったです。

8/17 追記------------
テツロンさんへ
ついった見ました。
はい、お名前を出していいものか迷ったのでちょっとぼやかした書き方になりました。
すみませんこれじゃファンアートおねだりしてるみたいですよね…!
ただ感謝の気持ちを伝えたかっただけなんです!お手間をかけさせるのも申し訳ないですから、私のことは気にしないでください。
申し訳ないなんて、こちらこそ申し訳ないです!
まさかブログまで見てくださるとは思ってなくて、どうせこの記事がご本人の目に届くことはないだろうと思いながら書いてしまいました。
本当はついったで直接お伝えすればいいんですけど、ついったは苦手で、すみません、こちらにお返事書きました。
時間が合うときは他のゲームも配信拝見してました。ほとんどのゲームをクリアまでプレイしておられてすごいなって思いました!
プレイしていただけただけですごく嬉しいです。その上配信までしていただいて、改めて
ありがとうございました。

2019年8月6日火曜日

ウデイコン参加中の所感

毎日朝6時に投票コメントが更新され、作者はエントリーページから見ることができます。
優しいご意見には励まされますし、良くない点を率直に指摘していただくと勉強になります。
他の方がどれくらい投票コメントを受け取っているのかわからないので、比較はできないのですが、数としてはそんなに多いほうではないと思います。コメントもらえない日も結構ありますし。
それだけにコメントひとつひとつがとっても嬉しいです。
プレイしていただけただけでも嬉しいのに、コメントまでいただけるなんて本当に感動ものです。
どうもありがとうございます。
投票コメントも、掲示板でのコメントも、とっても嬉しいです。
フリーゲームを公開してこんなにフィードバックをもらえる場はウディコン以外にはないように思います。
このような場を提供してくださっている主催者様には頭の下がる思いです。

他の方のつくるすごいゲームをプレイするたびに、同じ土俵に立っていることがちょっと恥ずかしくなります。
とはいっても、まだあんまりプレイできてないのですが…。
どのゲームにもそれぞれいいところがあって、審査するというのは難しいですね。
点数をつけるのが難しい場合は、コメントのみお届けするかもしれません。
自分がコメントをいただけたことですごく嬉しかったので、プレイした作品についてはコメントは送りたいなと思っています。

ところで、surface proの充電アダプターが壊れました。
ウディコンの締め切り前後から色々ありすぎです。
マウスの不調→ペンタブの不調ときて、今度は充電アダプター。
充電できず、電気屋さんに持っていって調べてもらったら本体ではなく充電器の問題だとわかりました。
新しいのを買うしかないのですが、取り寄せになるのでちょっと時間がかかります。
おかげで画像関連の更新がちょっと遅れます…。
家具とか、早く追加したいんですが……。

2019年8月3日土曜日

反省点

ウディコンにエントリーして5日が過ぎました。
ダウンロード数を見てびびりました。初日の時点で100以上ダウンロードされていました。
すごくありがたいことなのですが、申し訳ない気持ちの方が大きかったです。
初日…ver.1.00は本当にひどい状態で、何がひどいってエンデイングがひどかったです。
この点について、エンディング実装を締め切りに間に合わせられなかった点がまず何より反省点ではありますが、もっと注意喚起をすべきだったな…と思いました。

「このverは不完全なところがあります」と、Read Meには一応書いてありましたが、皆が読むわけでもないですし、何より一度ダウンロードするという手間をすでにおかけしていることになるわけで。
数ある作品の中で私の作品を手に取ってくださった方に対してもあまりに失礼だったなと思います。
すぐに修正できればよかったのですが、結局今日までちゃんとしたエンディングを追加できないままでした。
説明文にエンディングの不備について書こうか少し迷ったのですが、初参加で勝手がわからず、結局書かないままにしてしまいました。
ウデイコンはただでさえたくさんのゲームがあって、限られた期間中にできるゲームの数は限られています。
プレイしてくださる方の、時間という限られたリソースを無下にするような真似をしてしまって、本当に申し訳なかったなと反省することしきりです。

もし来年以降参加することがあれば、きちんと最後まで形にしたうえで参加しようと固く決意しました。

2019年7月28日日曜日

ウディコンにエントリーしました

なんとかかんとか、第11回ウデイコンにエントリーしました…。
しかし、エンデイングができておらず、後半のテストプレイも足りておらず、非常に心配な出来です。
なるべく早くアップデートしたいです。
ver1.00はなるべく誰にもやってほしくない…!絶対不具合があるはずです。

エントリーぎりぎりになってしまって主催者様にご迷惑おかけしました。

アップローダーに上げようと思ったら100M以上はアップロードできない
↓
ZIP形式じゃだめだけど7Zならいけた!
↓
締め切り間際でエントリー!
↓
ZIP形式じゃないとだめだよって言われる(規約はちゃんと読みましょう。反省)
↓
アップローダーをあきらめてONE DRIVEからダウンロードしていただく形でエントリー

最初からONE DRIVEにしておけばよかったですね。
ただでさえ最終日怒涛のようにエントリー作品多かったのにいらぬ手間をおかけしてしまいました。申し訳ないです。

最終的にエントリーできたのが締め切り3分前くらいでした。
スケジュールに余裕をもって行動しようと思いました。
来年も参加するとしたら初日に一番乗りで投稿できるくらいになりたいですね…!

とりあえず今はプレイヤーとしてコンテストを楽しみたいなーと思ってます!
そしてなるべく早く、せめてエンディングだけでも作りあげなくては…。

コンテスト会場はこちらです↓ 面白そうなフリーゲームがたくさんあるよ!




2019年7月21日日曜日

ウディコン始まりましたね

ウディコン始まりましたね。
最終締め切りまで一週間切ったわけです。
本当は今日までに完成させておきたかったんですが……。
なかなかうまくいきません。

早くゲーム完成させて、プレイヤーとしても参加したい!!

数日前のショッキングな事件でゲーム制作の手が一時止まってましたが、この機を逃したら一年後悔することになると思うので、がんばって完成させます。

システムは一応、粗方完成したかな~~っていうところです。
まだスキルまわりとか、おまけ的要素部分とか、放置してるとこがありますが。

タイトル画面ができました。

エントリーは最終締め切り日になるかもしれません。

2019年7月16日火曜日

投げ銭!!

ウディタ作者のSmokingWOLF氏がboothで支援の受付を開始されました。
前から「寄付したいけど受付窓口がないな~~」と思ってたんですよね~。
ウディタも無償。ウデイコンも無償。作られたゲームのいくつかも無償。(しかもそのゲームのクオリティが半端ない)
これまでは、制作されてる有料ゲームを購入するぐらいしか感謝の気持ちを伝える術がなかったのですが、今回この機に、早速、投げ銭してきました。
ウディタは素晴らしいツールです。「正直この値段で買っても安いよな…」と思うくらいの心ばかりの金額ですが…。
これからウディコン開催でお忙しくなることと思いますが、とっても楽しみにしておりますので、お体に気をつけて頑張ってください!(ここで言っても伝わらないやつ)

近況と、星紡ぎの話

なんと今年になってからブログを書いてないらしいです。筆不精で申し訳ない。 今年のウディコンは不参加でした。その報告も遅くなってしまって本当にすみません。 プレイヤーとしてばりばり遊んでいましたし、まだ現在進行形で遊んでいます。ここでエネルギーいただいてゲームを頑張って作っていきた...